ゲーム g.Scene 上にエンティティを前後適切に配置するためのレイヤ層.

LayerBuilder を使ってインスタンスを作成してください.

interface Layer {
    comment: E;
    field: E;
    header: E;
    screen: E;
    vars?: unknown;
}

Properties

comment: E

コメント層

CommentDeployer がコメントを配置するためのレイヤ

field: E

マップ層.

Spot, Broadcaster を配置するためのレイヤ.

header: E

ヘッダー層

Scorer が得点, Ticker が残り時間を配置するためのレイヤ

screen: E

生放送層.

Live, を配置するためのレイヤ.

vars?: unknown

ライブラリ利用者が自由に使えるフィールドです.