Optional
Readonly
destination放送者(プレイヤー)が現在向かっている Spot.
目的地がない場合、 undefined を返します
Optional
Readonly
field放送者(プレイヤー)が所属するマップ (Field).
マップ (Field) 上にいないときは undefined が返されます
Optional
Readonly
live放送者(プレイヤー)が現在している生放送.
生放送中でない場合、 undefined を返します
Optional
Readonly
location放送者(プレイヤー)の座標
マップ (Field) 上にいないときは undefined が返されます
Readonly
onSpot に向かって移動を開始した際発火されます.
Readonly
onSpot に到達した際発火されます. 引数には到達した Spot が格納されます.
Readonly
onSpot での生放送が終了した際発火されます.
Readonly
onSpot への移動中に移動をキャンセルした際発火されます.
移動速度. 1フレームで移動する距離 (画面座標系) で指定します
Readonly
status放送者(プレイヤー)の現在の状態を取得します.
Optional
Readonly
staying放送者(プレイヤー)が現在滞在中または生放送をしている Spot.
滞在中でない場合 undefined を返します.
Optional
varsライブラリ利用者が自由に使えるフィールドです.
Readonly
view現在描画されている放送者(プレイヤー)のエンティティ.
Internal
生放送が開始したことを通知します.
Spot に滞在している必要があります
本メソッドは自動で呼び出されるため、 本ライブラリ利用者が実行する必要はありません.
開始された生放送
指定したマップ (Field) に登録し、マップの上を移動できるようにします.
本メソッドを実行すると放送者(プレイヤー)が画面上に描画されるようになります.
登録先マップ
放送者(プレイヤー).
放送者(プレイヤー)はマップの上 (Field) を移動でき、 Spot を訪問すると生放送します. BroadcasterBuilder を使ってインスタンスを作成してください.