生放送 Live の処理を定義する際、参照可能な値

interface LiveContext {
    broadcaster: Broadcaster;
    container: E;
    field: Field;
    scene: Scene;
    screen: Screen;
    spot: Spot;
    vars?: unknown;
}

Properties

broadcaster: Broadcaster

放送者(プレイヤー)

container: E

生放送での描画内容を格納できるエンティティです.

生放送中の描画内容は本エンティティの子に指定してください.

field: Field

Broadcaster, Spot を管理するマップ

scene: Scene

現在の g.Scene が格納されます

screen: Screen

全放送情報や描画情報を格納しているスクリーン

spot: Spot

生放送が始まるきっかけとなった訪問スポット

vars?: unknown

ライブラリ利用者が自由に使えるフィールドです.